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Gestion de l'énergie

La bonne gestion de l'alimentation énegétique est essentielle à la survie d'une colonie sur Planetbase. La fenêtre de rapport du réseau (accessible via le raccourci F4 ou par le bouton Gestion de la base Icone gestion base.png) puis sur le bouton Réseau Icone reseau.png montre en temps réel l'énergie produite et consommée.

La production d'énergie

Dans l'encadré Énergie, la première jauge est celle de la consommation et de la production d'énergie. Celle du dessous, la réserve d'énergie stockée dans les accumulateurs et la capacité maximale emmagasinable.

Rapport réseau.jpg
Sur l'illustration ci-contre, le nombre « 8.75 / 0 », est décomposé comme suit :
  1. il y a 8.75 kW que la base consomme,
  1. et 0 kW qu'elle produit.

Lors de la phase nocture, les panneaux solaires ne fournissent pas d'énergie par manque d'ensoleillement. Idem pour les éoliennes lorsqu'il n'y a pas de vent (ni d'atmosphère). Vous aurez un commentaire : « surchargé » pour indiquer qu'il y a plus de consommation que de production d'énergie.


Remarque

La consommation sera toujours indiqué en rouge dans ce cas, ou bien s'il n'y a pas de production, il n'y aura pas de couleur. La jauge en vert indiquera que la production est supérieure à la consommation.


Réserve d'électricité

La seconde jauge indiquera par les deux nombres la quantité d'électricité emmagasinée (3 390) et la charge maximale possible (5 000).

Le total de consommation nocturne sera d'environ 350 x la consommation de la base.

Soit ici : 350 x 8,75 = 3 062 (ou 3,1 kW), ce qui est largement suffisant par rapport aux 5 000. Il faudra s'assurer que la production diurne puisse recharger les 5 kW dans les accumulateurs.

Préférez un calcul de 450 ou 500 (qui est plus facile à calculer mentalement) au lieu des 350 pour prévision à tout incident majeur.

Relation entre production et stockage de l'énergie

Des accumulateurs.jpg
L'emmagasinage de l'énergie est indiqué en Watts. Cela peut être déroutant, car toutes les autres valeurs sont généralement indiquées en kW (kiloWatts ou milliers de Watts).

Les jauges sont à lire de la gauche vers la droite. Si la jauge du haut de la production d'énergie est rempli à moitié, la production est le double de la consommation. Si la jauge du bas de la réserve énergétique est totalement remplie de vert, l'emmagasinage est au maximum.

Remarque

Vous pouvez également observer vos accumulateurs pour voir la quantité emmagasinée sur chacun et de voir leur niveau par l'éclairage bleuté.

Les graphiques qui montrent les tendances

Vous pouvez observer la tendance de production de l'énergie ainsi que celle de son stockage en ouvrant la fenêtre graphiques Icone graphiques.png (raccourci F3) via Icone gestion base.png.

Tendance de la production électrique : maintenez la touche Maj. (cela enlève toutes les courbes déjà présentent) puis cliquez sur Électricité Electricite.png.

Tendance de l'emmagasinage : maintenez la touche Maj. puis cliquez sur Réserve Icone accumulateur.png.

Cette fenêtre de graphiques montrer les tendances (sur un délai de 8 jours), alors que la fenêtre Réseau Icone reseau.png ne présente qu'un instantanée des données vitales de la colonie.

Comment lire la tendance statistique

Courbe de stockage de l'énergie

Vous allez voir une courbe qui traverse le tableau. L'axe vertical y indique le niveau de puissance en kW (libellé K). L'axe horizontal x est une représentation de temps montrant les 8 derniers jours (libellé d).

Idéalement, votre base devrait avoir rechargée le jour (en plus de fournir l'électricité suffisamment), et déchargera la nuit.

Si vous construisez uniquement des panneaux solaires vous pourrez atteindre cet objectif. Si vous ajoutez à cela des éoliennes ou si vous n'utilisez que des éolienne, vous verrez une tendance plus aléatoire.

Les hauts et bas
Graphic power.jpg

Les chutes sont indiquées en fin de cycle tirer lorsque l'énergie est tirée des accumulateurs au cours de la nuit. Comme votre base consomme plus d'énergie ces diminutions de stock vont se rapprocher du bas du graphique. Si la courbe atteint la ligne du bas, toutes les installations de vos structures seront désactivées en raison d'un manque de puissance.

Les sommets de la courbe montrent la charge atteinte au crépuscule. La courbe tombent généralement juste après que le soleil se couche. Lorsque cette courbe atteint le sommet du graphique, il indique que les accumulateurs sont totalement chargés.

Être efficace

Le graphique de tendance présente le changement de la production électrique des éoliennes et des panneaux solaires. Cela est dû à l'usure. C'est soluble grâce à l'utilisation des pièces détachées pour les maintenir à pleine puissance.

Cette déficience de production doit être pris en compte. La tendance graphique vous y aidera. Ainsi, avec cela, vous devriez calculer la quantité nécessaire de production, de stockage pour la nuit et durant les tempêtes.

Par exemple, un énorme panneau solaire génère 40 kW. Vous supposez que le panneau reste dans un « bon » état qui représente env. 75 % de sa production potentielle totale.

Donc, disons tout votre panneau produit 75 %, donc nous ajoutons 25 % à notre temps nocturne de consommation d'énergie de base comme une quantité de stockage en toute sécurité de manière à passer à arriver au matin.

Nous construisons de grands accumulateurs qui possèdent une capacité de 12,5 kW chacun.

Donc, la production d'énergie :

  • 40 kW plus 25 % est (40 x 1,25 = 50) : 50 kW que nous voulons.
  • 50 kW seront stockés par 4 (50 / 12,5 = 4) grands accumulateurs.

Voici un exemple d'une base avec quatre énormes panneaux solaires qui n'est pas assez pour recharger les périphériques de stockage. Comme vous pouvez le voir à ce rythme de stockage, la la base sera à court d'énergie dans 6-8 jours. Une partie de la réduction de la puissance se produit en raison de l'usure des panneaux trop excessive.

Astuce

Solar panel charts0.jpg
Si vous n'avez pas assez de production, pour rééquilibrer rapidement votre quantité d'électricité, vous pouvez désactivez les tarmacs, surtout le port spatial qui consomme beaucoup d'énergie. Vous pouvez aussi ouvrir la fenêtre Réseaux et tout désactiver (qui laissera fonctionner les générateur d'oxygène, les sas, les extracteurs d'eau et les citernes.)
Solar panel charts1.jpg
Avec la construction d'un petit ou dans ce cas d'un panneau solaire moyen, il a suffit à équilibrer et même à générer plus d'électricité. Ce panneau a été ajouté 2 jours après le tableau la précédente illustration. Vous pouvez voir que le stockage est maximal pour la nuit.

Choix des structures productrices d'énergie

Il y a trois stratégies énergétiques possibles, selon la planète sur laquelle vous vous posez, mais aussi en fonction de vos choix personnels : la diversification énergétique, le vent seulement ou l'ensoleillement seul.

Une règle est cependant valable pour les trois stratégies : la production d'énergie doit être en rapport avec la consommation de votre colonie.

Une 4e source d'énergie est apparue lors de la mise à jour 1.1.0, le paratonnerre. sa fonction est de protéger la base tout en rechargeant les accumulateurs à chaque foudre qui s'abat sur lui.

Stratégie de diversification énergétique

  • Construire assez de panneaux solaires pour alimenter votre base avec la seule force solaire.
  • Construire assez d'éoliennes pour alimenter votre base avec la seule force éolienne à 100 %.
  • Construire DANS TOUS LES CAS assez d'accumulateurs pour tenir une nuit sans vent ou 1/2 journée sans solaire (ainsi que la nuit sans vent).

Ainsi, qu'il n'y ait que du soleil ou que du vent, votre base est sereine. Quand il y a un peu des deux, cela recharge vos accumulateurs, et quand il n'y a aucun des deux, ce seront vos accumulateurs qui prennent le relais.

Stratégie la moins risquée.

Stratégie éolienne pure

WindTurbineSizes.png
Pour moi, c'est la stratégie la plus risquée.
  • Construire assez d'éoliennes pour alimenter deux fois votre base avec la seule force éolienne à 100 %.
  • Construire assez d'accumulateurs pour tenir une nuit sans vent.

Ainsi, votre base est sereine tant qu'il y'a un peu de vent. Quand le vent souffle fort, cela recharge vos accumulateurs, et quand il n'y en a plus, ce seront vos accumulateurs qui prendront le relais.

Le risque est d'avoir trop peu de vent pendant trop longtemps.

Stratégie solaire pure

Gaint solar edited-0.jpg
Cette stratégie comporte moins de risques, les cycles solaires étant hyper cycliques et prévisibles.
  • Construire assez de panneaux solaires pour alimenter deux fois votre base avec la seule force solaire.
  • Construire assez d'accumulateurs pour tenir une nuit.

L'énergie solaire étant cyclique, votre base est sereine le jour, et vit sur ses réserves la nuit. Si à la fin de la journée vous n'avez pas réussi à remplir vos accumulateurs, construisez d'autres panneaux solaires. Si à la fin de la nuit vous avez des coupures, construisez d'autres accumulateurs.

Lorsqu'on est sur une planète de type D (la première), les tempêtes de sable empêchent les panneaux solaires de fonctionner, il y a donc encore un risque.

Conseils

Electricite.png

Pour 1 kW/h consommé par votre colonie, prévoyez 440 unités de stockage électrique (durant la nuit, la consommation est en fait d'env. 340 fois le total consommé affiché). Concrètement, pour passer une nuit sans vent et sans coupures d’électricité, il est conseillé de construire un grand accumulateur touts les 30 kW/h de consommation de la colonie (à 37 kW/h si vous avez des alertes).

Lorsque vous avez du métal en abondance, construisez un grand accumulateur de plus, au cas où un météorite en désactiverait un.

Prévoyez plus avant de construire d'autres structures.

Pièces détachées

Stats Piece Detachee.png
Procurez-vous vite les brevets d'éoliennes et de panneaux solaires — donnant l'accès aux meilleurs de ces structures —, vous aurez ainsi bien moins de pièces détachées à construire (28 % pour les panneaux et 38 % pour l'éolienne, en proportion de leur production).

Les panneaux solaires seront les plus rentables en terme rapport métal/énergie produite, et donc en pièces détachées. Seulement si l'ensoleillement est suffisant.

Prévoir le recyclage dans tous les cas ou sinon désactivez ces anciennes structures.

Rappelez-vous que chaque connexion a besoin d'une unité de métal Resources Metal Small.png.

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