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Build InteriorStructure Factory.png
Fabrique.jpg

Ça bosse dur, car l'usure des éoliennes ne pardonne pas.

Permet de fabriquer des produits constitués à partir de ressources de base.

Seuls les ingénieurs sont autorisés à utiliser les appareils de la fabrique.

Taille Coût Consommation Capacité
Moyenne 2 Resources Metal Small.png

2 Resources Bioplastic Small.png

3 Stats PowerConsumption.png + 0,5/installation 4
Grande 4 Resources Metal Small.png

4 Resources Bioplastic Small.png

5 Stats PowerConsumption.png + 0,5/installation 8

Atelier

Permet de construire des pièces détachées Stats Piece Detachee.png.

Ces pièces détachées sont nécessaires à la maintenance continue des panneaux solaires et des éoliennes.

Coût Consommation Matières premières Type de personnel Production
1 Resources Metal Small.png 0,5 Stats PowerConsumption.png 1 Resources Metal Small.png + 1 Resources Bioplastic Small.png ingénieur 2 Stats Piece Detachee.png

Fonderie de silicium

Permet de fabriquer des semiconducteurs Stats semiconducteur.png.

Ces semiconducteurs sont plus utiles qu'ils n'y paraît aux premiers abords, et vous en aurez besoin d'un certain nombre. Ils sont indispensables pour pouvoir fabriquer des armes, des robots, des réparateurs de robots, des lasers anti-météorites et mêmes la pyramide et le monolithe.

Coût Consommation Matières premières Type de personnel Production
1 Resources Metal Small.png + 1Resources Bioplastic Small.png 0,5 Stats PowerConsumption.png 1Resources Metal Small.png + 1Resources Bioplastic Small.png ingénieur 1 Stats semiconducteur.png

Armurerie

Permet de construire des armes Stats arme.png.

Un garde muni d'une arme est en sécurité et efficace. Les armes sont très lucratifs vendues auprès des marchands, mais elles nécessites beaucoup de temps de production.

Coût Consommation Matières premières Type de personnel Production
1 Resources Metal Small.png 0,5 Stats PowerConsumption.png 1Resources Metal Small.png + 1Resources Bioplastic Small.png + 1 Stats semiconducteur.png ingénieur 1 Stats arme.png

Conseils

Les produits manufacturés sont vitaux pour le fonctionnement de la base, mais sont aussi une marchandise très lucrative vendue auprès des marchands. C'est très rentable de vendre des armes (ou un autre de ces produits manufacturés) auprès d'un petit vaisseau marchand (dont sa capacité de stockage est limitée), au profit d'un échange contre un brevet très cher ou pour se procurer de grosses somme d'argent rapidement.

Les produits manufacturés demandent des matières premières qui peuvent être longues à produire, et pas mal de temps pour un ingénieur. Il est conseillé de limiter les productions excédentaires dans votre panneau de contrôle Seuils de fabrication (touche F7).

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