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QG de surveillance des structures et centre de communication.

Le centre de contrôle active les fonctions de gestion de base les plus avancées, y compris la possibilité de définir un niveau d'alerte que l'on peut contrôler via les Commandes de sécurité (touche F6). Les ingénieurs, les ouvriers et les gardes utilisent les terminaux au sein du centre de contrôle pour effectuer diverses tâches. Un arsenal pourra être construit pour stocker des armes.

Security control ui edited.jpg
Taille Coût Consommation
Moyenne 2 Resources Metal Small.png

2 Resources Bioplastic Small.png

1,5 Stats PowerConsumption.png
Grande 4 Resources Metal Small.png

4 Resources Bioplastic Small.png

3 Stats PowerConsumption.png

Contenu

Terminal de sécurité

Les terminaux de sécurité sont exploités par des gardes pour surveiller la base et identifier les risques de sécurité.

Taille Coût
unique 1 Resources Metal Small.png+ 1

Resources Bioplastic Small.png

Terminal radio

Les terminaux radio sont exploités par des ouvriers pour contrôler à distance les antennes radio. Vous n'avez pas besoin d'en construire plus de cinq.

Taille Coût
unique 1 Resources Metal Small.png + 1

Resources Bioplastic Small.png

Terminal de télescope

Les terminaux de télescope sont exploités par des ingénieurs pour contrôler à distance les télescopes. Là non plus, vous n'avez pas besoin d'en construire plus de cinq. Pour se blinder on pour dépasser ce chiffre de 5 surveillants car il se peut qu'un ingénieur s'absente pour dormir ou manger !

Taille Coût
unique 1Resources Metal Small.png + 1Resources Bioplastic Small.png

Arsenal

L'arsenal est utilisé pour stocker les armes (chaque arsenal peut en contenir 10). Les armes de l'arsenal ne servent qu'au personnel civil en cas d'alerte rouge. L'arsenal n'est donc utile que si vous n'avez pas ou peu de gardes.

Taille Coût
unique 1Resources Metal Small.png

Conseils

Un centre de contrôle désactivé suffit à activer l'option des commandes de sécurité (alerte jaune par exemple pour faire rentrer les colons dans la base lors d'une tempête, raccourci : F6), et donc des signaux d'alerte. Au début, il est utile de construire rapidement un petit centre de contrôle, puis de l'éteindre pour pouvoir activer l'option sans utiliser d'énergie.

Un grand centre de contrôle est suffisant pour toute une base. Vous pouvez y construire jusqu'à 5 terminaux de télescope, 5 terminaux radio, 2 terminaux de sécurité et 1 arsenal.

Produisez des armes pour chaque garde (l'icône s'affichera dans la fenêtre d'info du garde s'il en possède une), elles ne seront pas comptabilisées dans l'inventaire ni dans l'Arsenal. Ne s'affichent que celles disponibles en entrepôts ou dans tous les arsenaux.

Lorsque vous développerez l'émigration des colons ou l'accès constant de visiteurs (qui fournissent quelques poignées ou quelques dizaines de crédits, c'est toujours très bon à prendre !), il sera préférable de placer un centre de contrôle à proximité de chaque sas qui donne accès aux spatioports. On y placera au moins 2 terminaux de sécurités, pour maintenir une haute probabilité pour avoir au moins un garde.

Lorsque le prestige augmente, les chances d'intrusions s'amplifient et le nombre d'intrus aussi. Assurez-vous une force de frappe suffisante. En cas d'intrusion et si vous possédez assez de gardes armés, vous activerez l'alerte jaune. L'alerte rouge signale à tous les colons qu'on a besoin de renfort non armés, le risque de mortalités de simples colons sera élevé.

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